Alors le terrain est pris en compte.
En fonction du type d'unité ses carac sont affectées.
Ex des tireurs auront des malus en foret et des malus encore plus grand en foret dense.
Les cavaleries ont des malus en montagnes
etc.
A part Olivier personne ne m'a clairement exprimé son avis sur la question de l'influence du terrain sur les carac en fonction du type de la troupe donc j'ai fait une moyenne entre mon avis perso et le sien.
Pour le bonus spéciale type de troupe Vs type de troupes j'y ai pensé, genre une cavalerie qui frapperait des piquiers, des infanteries contres des archers.
Une fois de plus il faut là aussi un certain consensus ce qui compte tenu de la participation collective est difficile à obtenir.
Si quelqu'un à une proposition je pense que ça peut etre stoké en base sous la forme shématique de
type de troupe attaque/tire sur type de troupe obtient modificateur de x % aux dommages
ex
piquier attaque cavalerie +30%
archer tire sur infanterie lourde -10%
archer tire sur infanterie légère +10%
archer combat contre monstre moyen -10%
On pourrait même donc avoir des modificateurs différents selon la phase de combat (tir ou corps à corps)
Faisable mais à voir si suffisament de joueur pense que ça vaut le coup et sont pret à fournir leur tableau de modificateur.