Oui tout ça peut s'automatiser.
Prenons le fonctionnera actuelle de défection:
le mago lanceur à une note lui disant que l'unité est sous sont controle jusqu'au mois X tour Y warmove Z inclu.
Pour les autres, si la défection est révélée (parce que le mage a ordonné une attaque avec ou un mouvement involontaire du possesseur initial) ils verront un message comme quoi l'unité à été charmée sans savoir par qui ni jusqu'à quand).
Si la defection n'est pas révélé ils ne verront strictement rien (mais le mage aura quand même son rappel)
Pour bénédiction pour le moment le pretre sait jusqu'à quand l'unité est bénie.
les autres ne voit que le fait qu'elle est bénie (lumière divine éclairant l'unité, petit oiseau,x chantonnant ici et là).
pour ce qui est du % oui je peux écrire une règle qui au lieu d'afficher le % exacte donnera une estimation un peu comme la tendance de la lvariation de loyauté d'une province lors des résultata intémédiaire.
Pour le % on peut créer différénte catégorie
<10% => totalement décimée
11-25% => décimée
25-50% => éprouvée
50-75% => operationnelle
75-100% => totalement operationnelle
et afficher ce qu'on veut comme description roleplay pour ceux ne
controlant pas l'unité mais la voyant.
J'en profite pour préciser le point du
controleur.
puisque cette notions est désormais stocké en base j'ai modifié pas mal de code pour que le mage en question bénéficie des mêmes bonus et contraite lié à l'unité que s'il en était le vrai proprio.
un scout donnera son rapport de scout au mage (et eventuellement ou vrai proprio si la défection n'a pas été révélée)
Idem pour les contraintes le cout d'entreteint est payé par le mage si la déféction est révélé mais par le proprio initial si elle ne l'est pas.