La couronne des rois

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 affichage des unités détectées

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Bref quel ordre souhaitez vous les colonnes ?
Royaume Province Propriétaire Type de troupe
14%
 14% [ 1 ]
Propriétaire Royaume Province Type de troupe
14%
 14% [ 1 ]
Propriétaire Type de troupe Royaume Province
71%
 71% [ 5 ]
Total des votes : 7
 

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MessageSujet: affichage des unités détectées   Lun 9 Mar - 17:56

actuellement les données sot affichées dans cet ordre:

Royaume Province Propriétaire Type de troupe

Ce qui implique que le plus important est le royaume, puis la province et enfin à qui appartient l'unité.
C'est discutable car perso je trouve que le régent propriétaire de l'unité est aussi super important.

Bref quel ordre souhaitez vous les colonnes ?
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Khirnoz du Kal Saïtharak



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MessageSujet: Re: affichage des unités détectées   Mar 10 Mar - 10:39

Pour préciser mon vote (le dernier cas), ce serait selon moi l'idéal que l'ordre exact soit: Propriétaire / Nombre de troupes / Type de troupe / Province / Royaume.
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MessageSujet: Re: affichage des unités détectées   Mar 10 Mar - 11:04

le nombre d'unité sera de toute façon devant le type d'unité.
ca semble indiscutable comme logique.
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Amras Singollo



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MessageSujet: Re: affichage des unités détectées   Mar 10 Mar - 16:59

Moi je trouve la disposition actuelle très bien. (pour une fois que je veux rien changer ! Smile )
Pour moi, c'est une vision qu'on a, et cette vision dépend de notre présence dans tel ou tel royaume, telle ou telle province.

Prenons le cas de X, guilder dans trois royaumes. Il a des guildes un peu partout, si il a une liste des troupes par régent, je trouve ça plus compliqué que s'il a une liste par pays...

Bon, mais c'est pas non plus un truc majeur...

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Amras Singollo (Amr), Mage elfe de Lyoness

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MessageSujet: Re: affichage des unités détectées   Mar 10 Mar - 17:56

Pour le moment j'ai reformaté l'affichage dans le sens ou j'affiche maintenant plus d'info tout en gardant l'ordre actuel:

En gras les nouveauté:
Royaume (Régent) Province Régent Effectif Type de troupe Effectif (%) Sort

Je pense que la colonne Effectif (%) se comprend sans trop d'explication.
c'est le % de survivant de l'unité en question.
La colonne sort est la plupart du temp vide mais pour cetaine unité elle affiche le fait que l'unité est bénie ou sous effect de défection.
pour le sort de défection en fonction de la feuille du régent il y a plus ou moins d'info.
ex: le mage saura jusqu'à quand l'unité est affecté
ex2: la cible le le saura jamais et ne sera informé du fait que son unité est victime du sort que quand le mage l'aura révélé. Si le sor n'est pas révélé la colonne reste vide pour la victime.

Concernant le reformatage j'ai consolidé les cellules des tableaux d'affichage des units apparetement au régent et de celui des unités détectées par le régent.

Par exemple si le régent possède 10 unités en Sardonia
la colonne Royaume (Régent) n'affichera plus qu'une seule fois Sardonia au milieu de la grande cellule qui fera maintenant 10 lignes de haut.
ensuite pour province ça fonctionnera pareill.
Si parmis ces 10 units 5 son en froylaad alors Froylaad n'apparaitra plus qu'une seul fois dans la collone province mais sera affiché dans une cellule de 5 lignes de haut.
idem pour le type d'unité.

Ce n'est pas révolutionnaire mais ça rend le tableau moins lourd. quand le régent à plein d'unité dans tous les sens
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Amras Singollo



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MessageSujet: Re: affichage des unités détectées   Mar 10 Mar - 22:26

Une ou deux suggestions...

A part le mage (ou le prêtre) qui l'a lancé, je pense que personne ne devrait connaitre si des sorts ont été lancés sur une unité...
Bien sur, une défection, ça se voit. Mais une bénédiction non. Dans le rapport de bataille, on pourra juste dire que telle unité s'est battue avec une vaillance extraordinaire. Et le prêtre ou le mage peuvent aussi faire ça publiquement, ou s'en vanter, mais je crois pas que sinon ça puisse se voir comme ça...

Quand au %, seul le régent propriétaire devrait le savoir exactement. Les autres régents ne devraient avoir qu'une estimation. Du genre, 25, 50 ou 75%. En effet, comment avec des scouts qui s'infiltrent, ou juste un holding dans la même province savoir que parmi ces 200 archers, seuls 27 sont opérationnels et pas 33 ?

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Amras Singollo (Amr), Mage elfe de Lyoness

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Khirnoz du Kal Saïtharak



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MessageSujet: Re: affichage des unités détectées   Mer 11 Mar - 12:50

Ouais, mais là, en même temps, tu demandes pas mal de gestion manuelle du MJ.
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Amras Singollo



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MessageSujet: Re: affichage des unités détectées   Mer 11 Mar - 13:03

Non, je pense que là tout s'automatise.

Pour le %; il suffit de dire au programme, tu affiches "<25%", "25-50%", "50-75%" ou "75-100%" si le % est compris dans ces limites.

Et pour les sorts, ben je suis pour rien afficher du tout. Les défections, pas besoin de les afficher, on s'en rend bien compte !

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Amras Singollo (Amr), Mage elfe de Lyoness

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MessageSujet: Re: affichage des unités détectées   Mer 11 Mar - 17:45

Oui tout ça peut s'automatiser.
Prenons le fonctionnera actuelle de défection:
le mago lanceur à une note lui disant que l'unité est sous sont controle jusqu'au mois X tour Y warmove Z inclu.
Pour les autres, si la défection est révélée (parce que le mage a ordonné une attaque avec ou un mouvement involontaire du possesseur initial) ils verront un message comme quoi l'unité à été charmée sans savoir par qui ni jusqu'à quand).
Si la defection n'est pas révélé ils ne verront strictement rien (mais le mage aura quand même son rappel)

Pour bénédiction pour le moment le pretre sait jusqu'à quand l'unité est bénie.
les autres ne voit que le fait qu'elle est bénie (lumière divine éclairant l'unité, petit oiseau,x chantonnant ici et là).

pour ce qui est du % oui je peux écrire une règle qui au lieu d'afficher le % exacte donnera une estimation un peu comme la tendance de la lvariation de loyauté d'une province lors des résultata intémédiaire.
Pour le % on peut créer différénte catégorie
<10% => totalement décimée
11-25% => décimée
25-50% => éprouvée
50-75% => operationnelle
75-100% => totalement operationnelle
et afficher ce qu'on veut comme description roleplay pour ceux ne controlant pas l'unité mais la voyant.

J'en profite pour préciser le point du controleur.
puisque cette notions est désormais stocké en base j'ai modifié pas mal de code pour que le mage en question bénéficie des mêmes bonus et contraite lié à l'unité que s'il en était le vrai proprio.
un scout donnera son rapport de scout au mage (et eventuellement ou vrai proprio si la défection n'a pas été révélée)
Idem pour les contraintes le cout d'entreteint est payé par le mage si la déféction est révélé mais par le proprio initial si elle ne l'est pas.
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