C'est plus ou moins ça.
le premier chiffre représente ta valeur en tir, suivi de ta valeur en combat et en défense (= tes pts de vie).
En gros pendant une bataille une unité fait environ 50% de sa valeur en tir et combat de dommage à l'adversaire avec biensur une variation.
une infanterie a une valeur de 20/20 20/20 donc 20 en combat et 20 en defense (et par conséquent 0 en tir ce qui n'est pas écrit)
donc pour résumer tu vaux à peine plus qu'une demi infanterie sur un champ de bataille.
Un archer (humain) aura un profile de 18/18 6/6 12/12 (18 en tir, 6 en combat et 12 en defense) tant que l'unité n'est pas endommagée.
Si elle se prend par exemple 6 pts de dommage de la prt d'une infanterie adverse elle aura alors un profile proportionnellement réduit pour le reste de la bataille.
==> 9/18 3/6 6/12
Un chevalier aura un profile de 45/45 55/45
Le fait qu'il ait 55 en défense sur un max de 45 représente son trait élite en gros il est capable de se prendre jusqu'à 10 pts de dommage sans vois sa valeur de combat diminuer.
Compte tenu de ces valeurs, si avec un profile ayant 11 en defense tu te fais charger par un chevalier, t'es 2 fois explosé.